Stuttgart feiert dreitägiges Gaming-Festival mit Kunst und Kreativität
Oswin MosemannStuttgart feiert dreitägiges Gaming-Festival mit Kunst und Kreativität
Stuttgart veranstaltet vom 24. bis 26. Oktober ein dreitägiges Gaming-Festival in der Wagenhalle des Kunstvereins. Organisiert von der KulturRegion Stuttgart, Let's Play, dem Internationalen Trickfilm-Festival Stuttgart (ITFS) und dem Stuttgarter Filmwinter, widmet sich die Veranstaltung den künstlerischen und kulturellen Facetten digitaler Spiele. Entwickler:innen, Künstler:innen und Enthusiast:innen sind eingeladen, an Diskussionen, Workshops und interaktiven Spielsessions teilzunehmen.
Den Auftakt bildet eine Demo-Präsentation von Cinnamon Sky, dem kommenden Spiel der Stuttgarter Studios Chasing Carrots und Trapped Predator. Der für 2026 angekündigte Titel ist tief in der lokalen Kreativszene verwurzelt. Besucher:innen erhalten am ersten Tag einen exklusiven Einblick in den Entwicklungsstand.
Über das Wochenende hinweg erwarten die Teilnehmenden Workshops, Podiumsdiskussionen und gemeinsame Spielrunden. Im Mittelpunkt des Programms stehen Qualität, Kuratierung und das künstlerische Potenzial von Spielen. Ein zentrales Thema wird die Idee eines «Kulturgütesiegels für Games» sein, das im Rahmen der Initiative «Quest: Art in the Game» entwickelt wird.
Die Veranstalter möchten insbesondere Studierende, Künstler:innen und Nachwuchsentwickler:innen zusammenbringen. Weitere Informationen sowie die Anmeldung sind auf der offiziellen Website der Veranstaltung zu finden.
Das Treffen in der Wagenhalle am Nordbahnhof unterstreicht Stuttgarts wachsende Bedeutung als Standort für Spielekultur. Mit einer Mischung aus Demos, Fachgesprächen und Networking bietet es eine Plattform für kreativen Austausch. Im Fokus steht dabei, wie Spiele künstlerischen Anspruch mit interaktivem Storytelling verbinden können.